Spieleprogrammierung in Java
Du kennst dich mit Java aus hast aber im Studium bisher damit nur langweilige Musteraufgaben Programmiert? In diesem kurzen Einstieg zeigt Tobse Fritz (6. Semester, IB) dir die Handwerkzeuge um deine eigenen 2D Computerspiele schnell und einfach zu verwirklichen. In dem 30 minütigen Crashkurs erwarten dich unter anderem diese Themen:
- Features von Java und OpenGL
- Spielablauf in der Gameloop
- Bilder laden, darstellen und animieren
- Joystick und Gamepad Ansteuerung
- Effekte mit dem Partikel Editor
Wann: 10.5.2011, 14:00 Uhr
Wo: Computerraum E203
Weitere Infos: http://javagaming.tobsefritz.de/